2018文创协会重磅打造地方文创品牌力
2018-06-25
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李博陶(广州创意产业协会会长):2018年广州创意产业协会将组织一系列活动,发现、提升、孵化、加强对广州文化创意与设计整体品牌的宣传,传播广州文创产业品牌声音,以促进广州成为联合国“创意城市网络成员”为目标。主要开展以下4项活动。

  一是发现能代表广州文化创意与设计的品牌。组织调研,设定品牌遴选机制和标准,征集、评选“创意100”和“设计100”系列品牌推广活动,汇编及发布,整合力量宣传广州文化创意设计品牌及广州代表企业品牌。建立运营“广州文化创意与设计品牌联盟”对接有关产业,对接国内外品牌资源。

  二是加强品牌企业和文化创意产业对接并开展系列活动。配合政府服务好企业,促进广州市品牌的发展;提升产品文化品质,实现价值升级,提升品牌形象和品牌价值;同时,做好品牌商与品牌设计等相关服务企业的产业链上下游衔接和服务工作,打造产业服务平台,凝聚产业高端资源力量,推动若干在国内外有影响力的文化产业重大项目落地。

  三是做好广州文化创意设计整体品牌。针对经过优选的广州文创与设计企业及品牌,创造机会与其他城市合作举办推介活动。

  四是聚集优秀品牌,建立文化创意设计品牌集群。建立优秀品牌数据库、设计服务行业及文创产业人才数据库,促进联盟成员合力组建有代表性的文化创意设计品牌产品库和体验展示空间与场馆。

  李佳(浙江省创意设计协会秘书长):我最关注的文创产业现象无疑是杭州对于“中国电子竞技产业之都”的打造。动漫是杭州文创产业中最具代表性的行业之一,第13届中国国际动漫节完美收官,据初步统计,共有139.45万人次参加各项活动,为5年来最多,累计交易、消费总额达153.28亿元。值得一提的是,杭州的动漫产业在“走出去”方面的确有着骄人的成绩。在浙江省发布“2017~2018年度浙江省文化出口重点企业和重点项目名单”中,杭州共入选8家动漫企业,8个本土动漫项目,而由中国美术学院副教授刘健自编自导的动画电影《大世界》也斩获第54届金马奖最佳动画长片奖。去年6月,全国首个电竞数娱小镇正式落户杭州下城区。前不久,杭州电子竞技峰会和英雄联盟高校狂欢周在杭州举行,成为杭州电竞发展的一个标志。峰会上,杭州提出围绕电竞产业布局上下游,积极打造“中国电子竞技产业之都”。2018年,杭州迎来中国最大的电子竞技职业赛事——英雄联盟职业联赛,这无疑在青年一代是备受关注的。杭州的电竞产业发展之迅速,让人无法不期待它在今年为整个文创产业发展带来的季候性效应。

任广军(无锡文化产业学会副会长兼秘书长):谈到人才引进,我认为这是一项系统工程。每个城市都希望引进人才,也都有相应的配套措施。但是,对于一个中小城市而言,即便引进一两个诺贝尔奖获得者,其产生的效应又能如何呢?因此,与其引进单一、单个的人才,不如建立更多的研究机构,搭建更多的施展舞台,创造更好的文化氛围,培养尊重知识、尊重人才的社会风尚。此外,从科技创新就是文化创新这一角度来看,人才引进不能局限于科技人才的引进,而更重要的是人文艺术领域人才的引进,然而这一点恰恰是无锡这样的城市所忽略的。因此,以个人之见,引进人才的最佳路径是办好一两所综合性的高等学校,成立几家高水平的研究机构。唯有如此,人才来了,才有发挥的平台,对话的对象,跳槽的地方,提升的空间,才是可持续的、切实有效的人才引进之道。

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