《有100扇门的玩具店》IP创新发布会在京举行
中江 | 2026-01-09
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中国出版传媒商报讯  备受关注的《有100扇门的玩具店》IP 创新发布会,于2026年1月8日在中国国际展览中心召开。本次活动集结儿童文学、动画创作、出版发行等领域大咖,以 “传统与科技融合”的创意形式,为行业同人与亲子家庭呈现一场兼具趣味性与专业性的文化盛宴,标志着该 IP 已从图书领域向动画等多领域跨越,开启“图书 + 剧 / 漫 / 展 / 动画”全链条发展新篇章。  

国家一级导演、中国美术家协会动漫艺术委员会秘书长、中国动画学会副秘书长、中央美术学院教授曾伟京,腾讯视频少儿IP运营中心专家主编厍寅斌,本书作者、北京电影学院动画学院副教授、动漫策划专业主任、著名儿童文学作家葛竞,本书绘者、著名漫画家、绘本作家、中国美术家协会动漫艺术委员会委员聂峻,辽宁省委宣传部副部长、省新闻出版局(版权局)局长焦万伟,辽宁省委宣传部出版处处长鲍义,辽宁省委宣传部印刷发行处处长陈森,辽宁省委宣传部印刷发行处二级调研员田大鹏,辽宁出版集团党委书记、董事长张东平,辽宁出版集团总经理陈闯,辽宁出版集团党委副书记郭文波,辽宁出版集团副总经理单英琪,辽宁出版集团副总经理王雪,辽宁出版集团副总经理张国际,春风文艺出版社副总编辑赵亚丹,春风文艺出版社副总编辑朱立红,春风文艺出版社副社长郝庆春等出席仪式。  

辽宁出版集团副总经理、春风文艺出版社社长兼总编辑单英琪代表春风文艺出版社致辞,由衷感谢辽宁省委宣传部领导的关爱和支持,感谢辽宁出版集团领导的重视,深情回顾作家葛竞与春风文艺出版社30年历久弥新的情谊,展望《有100扇门的玩具店》IP创新发展的未来,她说:“我们正在积极探索融合发展的模式,拉长多业态发展的链条,希望把这个IP打造成融合出版示范项目。

春风文艺出版社副总编辑赵亚丹分享了“图书 +”的IP发展创新模式,他说:“加号后面是广阔的天地,是无限的创意。文、剧、漫、展、动画全链条发展,成了我们明确的方向 —— 以文为根基,用优质的文学内容奠定IP的核心价值;以 剧、漫、展为桥梁,通过漫画让IP形象更具传播力;以动画为延伸,借助动画的形式让IP故事拥有更广阔的受众与更持久的生命力。”

国家一级导演、中国美术家协会动漫艺术委员会秘书长、中国动画学会副秘书长、中央美术学院教授曾伟京对《有100扇门的玩具店》取得的成果表示祝贺,她说:“这是一部有文化传承又有温度的作品。当下,传统文化题材的优质IP极具潜能。AI技术的进步正在重塑动画领域的格局,希望AI技术能助力这部优秀作品,非常期待它能以动画片的形式展现出来,传播得更远。”

腾讯视频少儿IP运营中心专家厍寅斌表示,《有100扇门的玩具店》由图书转化为动画不仅是一次简单的创作形式转变,更是多种元素深度融合与创新的结晶。著名儿童文学作家葛竞赋予故事传统文化底蕴与沉浸式冒险的魅力内核,漫画家聂峻用其独特画风勾勒奇幻世界,再加上前沿AI技术的有力加持,多方合力共同促成了这一IP从图书到动画的成功蝶变,为文创产业的发展提供了极具启发性的范例。

著名儿童文学作家,北京电影学院副教授、动漫策划专业主任葛竞在发言中提出,AI技术正以惊人的速度缩短文字故事到动画的转化周期,为儿童内容创作注入新活力。她强调,《有100扇门的玩具店》从图书到文创纸雕本再到动画的升级,借助科技赋能,让琉璃老街、故宫、颐和园等中国文化地标在动画中生动呈现,既为读者打开一扇扇通往文化与想象的大门,也见证了科技与文化融合的时代进步,助力这一IP走向更广阔的舞台。

著名漫画家、绘本作家、中国美术家协会动漫艺术委员会委员聂峻表示,他第一次读到葛竞老师创作的《有100扇门的玩具店》就被深深地吸引了。为《有100扇门的玩具店》创作插画,把文字转为图像的过程是十分艰苦的,他多次到颐和园、故宫等地写生、临摹,深度了解中国传统文化,然后再回到画室创作,很高兴看到这些插画被小读者们喜爱。如今,《有100扇门的玩具店》的动画项目在多方努力中茁壮成长,希望与葛竞老师共同推出系列新作,继续深入打造《有100扇门的玩具店》这一优质IP。

不同于传统活动形式,本次活动创新性引入兔儿爷与小石榴两个动漫角色担任AI主持人 —— 兔儿爷承载老北京传统文化元素,以憨态可掬的形象贴近儿童审美;小石榴则凭借智能互动功能,为活动增添科技感与趣味性。两位特殊主持人全程引导现场观众 “推开魔法之门”,沉浸式感受IP的独特魅力。  

《有100扇门的玩具店》IP自图书出版以来,凭借充满想象力的故事、鲜明的角色形象,深受儿童读者与家长喜爱,成为原创儿童文学领域的优质代表。此次IP创新发布,不仅是对IP内容价值的进一步挖掘,更探索了“图书 +”的跨界融合模式,为原创儿童IP的全产业链发展提供了新思路。

春风文艺出版社未来将以此次IP创新发布为起点,持续推动《有 100 扇门的玩具店》IP 的多业态开发,涵盖衍生品、线下体验活动等,打造覆盖 “读、看、玩”的儿童文化生态体系,为孩子们提供更丰富、更高质量的文化产品,同时为中国原创儿童IP的创新发展探索路径。


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