中国出版传媒商报讯 6月19日,天津非遗游戏《九河天工之煎饼和馃子》首发式暨专家研讨会在北京国际图书博览会举行。此次活动由天津市版权局主办,天津人民出版社有限公司和心智互动(天津)科技有限公司承办。活动汇聚了来自非遗传承、游戏设计、学术研究等领域的专家学者和业界代表,共同探讨非遗与游戏融合的创新路径,推动中华优秀传统文化的传承与发展。
天津出版传媒集团党委副书记、总经理苏坚,天津市委宣传部版权管理处四级调研员陈果,天津出版传媒集团党委委员、副总编辑、天津教育出版社、天津杨柳青画社社长黄沛,天津出版传媒集团党委委员、天津人民出版社社长刘锦泉,北洋音像出版社社长刘培毅,心智互动(天津)科技有限公司董事长杨军出席活动。
活动现场,刘锦泉表示,在天津市持续以“三新”“三量”工作推进高质量发展的背景下,天津人民出版社积极探索、大胆尝试,策划推出了移动游戏《九河天工之煎饼和馃子》,以数字版权活化杨柳青年画等非遗传统民间工艺,打造游戏出版新业态。该游戏以数字技术活化非遗文化,以当代年轻受众喜爱的游戏模式,构建“游戏 + 教育 + 文旅”三维生态,在潜移默化中推动文化传承。
杨军提到,《九河天工之煎饼和馃子》以“明盲共融,文化无界”为核心理念,用游戏打破非遗传承限制。游戏计划将天津全市非遗资源数字化,打造“一区一非遗”的匠人版图,赋能玩家体验角色人生故事。此外,游戏计划推出30种语言版本,实现文化输出,还关注视障群体,推动无障碍设计。制作人代表王露现场展示了游戏的实际玩法与非遗融合设计。
围绕游戏中非遗的数字化演绎、互动体验设计,以及如何更有效地通过游戏机制激发玩家对非遗的兴趣与理解等核心议题,非遗与游戏领域的专家们在活动中展开了深入研讨。天津泥人张彩塑工作室创作部主任夏青分享了泥人张数字化转型的探索实践、面临的困难以及数字化转型能够带来的机遇和发展。她表示,非遗面临着迫切的数字化转型需求,而游戏的交互性、沉浸式叙事为非遗的数字化转化提供了良好载体。
中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授李萌从游戏艺术创作的角度,分享了非遗文化融入游戏叙事的路径。她指出,游戏与非遗的深度融合建立在坚实的理论基础之上,其核心在于游戏作为文化传播媒介的独特属性与非遗活态传承需求的高度契合。数字技术为非遗的“创造性转化”提供了全新工具,使其从简单的元素复刻升华为深度的基因重组。她认为,非遗与游戏的融合本质是“文化叙事的交互化转型”,通过理论层的符号转译、案例层的实践验证、设计层的艺术解构,既能让非遗以年轻化形态破圈,也为游戏注入深层文化肌理。
中国非物质文化遗产馆学术研究部主任孟晓雪探讨了非物质文化遗产保护与产业化的平衡问题。她分析了非遗产业化的市场现状,指出非遗需在保护与产业化、商业化之间找到平衡。强调在推动非遗融入当代数字生活时,要同时保持非遗原真性和实现创新转化,为非遗产业化发展提供了实践方向。
中国盲文出版社数智出版推广项目经理胡杨分享了在无障碍游戏领域的探索与实践。她表示,视障群体对数字生活的需求,超越了基础的信息获取和工具应用,他们渴望的是平等、独立且有尊严的数字参与,是能带来情感满足和自我实现的完整生活体验。中国盲文出版社与心智互动科技有限公司的合作,旨在深度融合游戏开发方面的技术禀赋,共同探索和打造真正符合视障群体需求的、高品质、高娱乐性的无障碍公共文化产品。
此次活动的成功举办,不仅是天津出版产业促进非遗数字化、产业化转型的首次有益探索,更是一次非遗传承与游戏创新的深度融合。通过游戏这一充满活力的载体,非遗文化得以以更加生动、有趣的方式呈现给广大玩家,激发了人们对非遗的兴趣和热爱。
在《煎饼和馃子》游戏中,玩家将扮演天津非遗传承人,在有声有色的近代天津场景中,沉浸式体验包含杨柳青木版年画、泥人张彩塑等非遗技艺的交互性、数字化传承玩法。游戏独创了“动态传承系统”,玩家的决策将影响技艺的演化方向,形成千人千面的文化传承图景。
游戏关注视障群体的切实需求,通过技术手段为视障用户提供无障碍游戏体验,打造“明盲互动”生态社区,弥合了在数字传播和交融上的鸿沟,进一步发挥出版社的社会责任和价值,助力无障碍文化服务事业的发展,真正实现从“内容输出”到“文化体验”的全面升级,让世界看到中国、看到天津这独具特色的传统非遗技艺与文化风貌。后续,还会以线上线下融合体验为载体,利用手办周边、盲盒等潮流业态,打造具有非遗文化辨识度的特色IP,为文旅产业注入情感共鸣与商业活力。
(供稿:张聪聪 一审:张聪聪 二审:孙珏 三审:张维特)