北京圆明园管理处副主任李向阳认为,与故宫文创产品年销售额近10亿元相比,圆明园在文创产品开发方面可谓是一名“小学生”。2016年8月22日,圆明园成立文创部门,通过到相关机构学习、与高校艺术学院签订合作协议等,在文创产品的制作开发上发力。例如,电瓶车、垃圾车等基础设施的形象设计大赛,为园内建设提供创新服务。
圆明园有着“万园之园”的称号,虽然历史一去不复返,再也无法看到现实版的万园之园,但是随着科技不断的发展,VR或许能够通过数字化的方式重新还原圆明园的辉煌。这也是圆明园VR/AR全国创意大赛举办的初衷。大赛秉承了圆明园之“醒过来”、圆明园之“走出来”、圆明园之“站起来”、圆明园之“圆明重光”四个重要目标,以圆明园公园、园内遗址及相关历史题材为主题,制作赋有圆明园文化内涵及底蕴的VR/AR相关原创内容和展示作品。国家级文化IP与中国VR科技的跨界融合,是文化遗产与创新科技的完美联姻。
据主创作品的参赛者介绍,参与此次大赛需要开展大量的场景重构与再现,需要查阅大量历史资料,还原出有科考价值的场景。真实的圆明园只有一个,但是在大众心里的圆明园有千千万万个。据李向阳介绍,不同的参赛团队从不同的角度对圆明园的VR创作进行展示,例如,从教育角度关注文化还原,从娱乐角度增加趣味性与探索性,从设计角度剖析园区建筑,基于圆明园水系设计打造的风景再现等。其中,乐客游戏团队凭借作品——《守卫圆明园》获得此次大赛的“最佳作品奖”,获得6万元现金奖励。
通过VR还原,圆明园已经超出了自身的概念,成为文化传承与创新的聚焦点。每代人的心中都有对文化不同的理解,也让圆明园更加多元化,其背后传承的文化也在随着时代的发展不断延伸。目前,圆明园已经开启了VR修复计划,将圆明园更多的景点恢复出来,并在景区设立体验点,供游客体验。